Tutorial Radkappen für LCFL MC - iSascha.ch

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Sheinux's Tutorials
Radkappen für
"MAN Lion's City FL (MC)"
einbauen
In diesem Tutorial zeige ich euch wie ihr Radkappen für die "Lion's City Facelift"s aus "München" einbaut.


Wichtig: Macht am besten ein BackUp der Busse vor ihr beginnt, da etwas in die Model-Dateien geschrieben wird.

Achtung: Dieses Tutorial ist aktuell noch nicht für den "Hess-Anhänger" verfügbar.
Grund dafür ist, das ich noch keine passende für den "Hess-Anhänger" gefunden habe. Aber für den vorgespannten "Lion's City FL S3" funksioniert es genau so wie beim normalen "Lion's City FL S3".
Inhaltsverzeichnis
Was ihr dafür braucht:

*Der Bus-Ordner des "Lion's City" sollte den orginalen Namen tragen
(also: MAN_NL_NG_263), da sont der Pfad für die Radkappen in der Model-Datei nicht stimmt würde.
MAN Lion's City Facelift S3 (MVG)
Schritt 1
Kopiert als erstes folgende "Textur" aus dem Textur-Ordner der "MAN Stadtbusfamlie" in den Textur-Ordner des "Lion's City FL (MVG)"
  • NL2x3_kappe_neu.dds

Schritt 2
Öffnet die ".bus-Datei" des Solobusses (bei dem ihr die Radkappen wollt) und öffnet dann die ".cfg-Datei" die unter dem Punkt [model] steht:
  • model_LC_A21_Solo.cfg (Standart-Model-Datei des S3)
  • model_LC_A21.cfg (Standart-Main-Buszug-Model-Datei)

Schritt 3
Sucht in der "Model-Datei" folgendes:
  • Raeder LOD

Und fügt darüber folgendes ein:

#########################################
Radkappen
#########################################

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NL263_cap_vr.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-0.03

[newanim]
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-90
anim_trans
Daueranimation
0.14

[newanim]
origin_trans
0.905
3.738
0.481
anim_rot
Wheel_Rotation_0_R
57.295779513082320876798154814105

[newanim]
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-90
anim_trans
Axle_Suspension_0_R
1

[newanim]

origin_trans
0.905
3.738
0.481
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90
anim_rot
Axle_Steering_0_R
57.295779513082320876798154814105

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NL263_cap_vl.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

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-90
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Daueranimation
-0.03

[newanim]
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Daueranimation
0.14

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3.738
0.481
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Wheel_Rotation_0_L
57.295779513082320876798154814105
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Axle_Suspension_0_L
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origin_trans
-0.905
3.738
0.481
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anim_rot
Axle_Steering_0_L
57.295779513082320876798154814105

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NL263_cap_hr.o3d

[viewpoint]
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-1
-1
-1
-1

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Daueranimation
0.032

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-0.03

[newanim]
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Daueranimation
-0.03

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origin_trans
0.895
-2.359
0.481
anim_rot
Wheel_Rotation_1_R
57.295779513082320876798154814105

[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_1_R
1

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NL263_cap_hl.o3d

[viewpoint]
0

[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1

[newanim]
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-90
anim_trans
Daueranimation
-0.032

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origin_rot_y
-90
anim_trans
Daueranimation
-0.03

[newanim]
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-90
anim_trans
Daueranimation
-0.03

[newanim]
origin_trans
-0.895
-2.359
0.481
anim_rot
Wheel_Rotation_1_L
57.295779513082320876798154814105

[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_1_L
1


Speichern & Fertig.
MAN Lion's City Facelift G4 (MVG)
Schritt 1
Schritt 1 vom "Lion's City FL S3 (MVG)" befolgen, wenn noch nicht gemacht.

Schritt 2
Öffnet die "Main" "bus-Datei" des Gelenkbusses (bei dem ihr die Radkappen wollt) und öffnet dann die ".cfg-Datei" die unter dem Punkt [model] steht:
  • model_LC_GV.cfg (Standart-Main-Model-Datei)

Schritt 3
Sucht in der "Main-Model-Datei" folgendes:
  • Raeder LOD

Und fügt darüber folgendes ein:

#########################################
Radkappen
#########################################

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NL263_cap_vr.o3d

[viewpoint]
0

[newanim]
origin_rot_y
-90
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-0.03

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Daueranimation
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[newanim]
origin_trans
0.905
3.73751
0.48103
anim_rot
Wheel_Rotation_0_R
57.295779513082320876798154814105

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-90
anim_trans
Axle_Suspension_0_R
1

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0.905
3.73751
0.48103
origin_rot_y
90
anim_rot
Axle_Steering_0_R
57.295779513082320876798154814105

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NL263_cap_vl.o3d

[viewpoint]
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Daueranimation
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-0.905
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Axle_Steering_0_L
57.295779513082320876798154814105

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NG313_cap_mr_NG.o3d

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origin_trans
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Wheel_Rotation_1_R
57.295779513082320876798154814105

[newanim]
origin_rot_y
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Axle_Suspension_1_R
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[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NG313_cap_ml_NG.o3d

[viewpoint]
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Daueranimation
-0.03

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[newanim]
origin_trans
-0.895
-1.23419
0.481
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Wheel_Rotation_1_L
57.295779513082320876798154814105

[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_1_L
1


Schritt 4
Öffnet die "Trail" ".bus-Datei" des Gelenkbusses (bei dem ihr die Radkappen wollt) und öffnet dann die ".cfg-Datei" die unter dem Punkt [model] steht:
  • model_LC_GH.cfg (Standart-Trail-Model-Datei)

Schritt 5
Sucht in der "Trail-Model-Datei" folgendes:
  • A23\MVG_LC_Rad_HR_GH_LOD.o3d

Und fügt direkt darüber folgendes ein:

#########################################
Radkappen
#########################################

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NG313_cap_hr_NG.o3d

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57.295779513082320876798154814105

[newanim]
origin_rot_y
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anim_trans
Axle_Suspension_2_R
1

[mesh]
..\..\MAN_NL_NG_263\Model\Radkappen\NG313_cap_hl_NG.o3d

[viewpoint]
0

[newanim]
origin_rot_x
-90
anim_trans
Daueranimation
-0.03

[newanim]
origin_rot_y
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Daueranimation
-0.02

[newanim]
origin_rot_z
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Daueranimation
0.19

[newanim]
origin_trans
-0.86551
-0.78491
0.471
anim_rot
Wheel_Rotation_2_L
57.295779513082320876798154814105

[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_2_L
1

################################################
Raeder LOD
################################################


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