Schweizer Nummernschilder für SU III (PL) - iSascha.ch

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Sheinux's Mods
Schweizer Nummernschilder für
"Solaris Urbino III (PL)"
Mit dieser Mod könnt ihr euch "Schweizer Nummernschilder",
für den "
Solaris Urbino III (PL)" von "CraherPL", einbauen.

Hinweis:
Macht am besten ein BackUp von den ".bus"- & "Model"-Dateien, da durch diese Mod das alte Nummernschild/Kennzeichen entfernt wird.

Diese Mod ist für folgende Busse verfügbar:
Solaris Urbino III
S3 / G4 / M2* / L3*

*Sollten kompatibel sein, da diese auf den Bussen von "alTerr" & "Nighthauler" basieren & diese die Mod auch schon besitzen; kann es aber nicht kontrollieren, da bei mir diese Busse fehlerhafte Texturen besitzen.
Download-Link
Funktionsumfang
Den Funktionsumfang findet ihr hier:
Einbau Anleitung
Schritt 1: Download-Inhalt einfügen
Als erstes müsst ihr den "Download-Inhalt" ins "Omsi-Verzeichnis" einfügen,
ausser den Ordner "
Model-Datei Textblöcke".

Dabei muss der Ordner "SX_Mods" ausserhalb der anderen Ordner, des "Vehicles"-Ordners, befinden. (Hinweisbild 1)

Falls ihr den Bus-Ordner des "
Solaris Urbino III (PL)" umbenannt habt, müsst ihr den Inhalt des "Solaris Urbino PL"-Ordner in den umbenannten Ordner packen.
Schritt 2: .bus-Datei
Öffnet die ".bus-Datei" des Busses, bei dem ihr die Nummernschilder einbauen wollt & fügt die folgenden Zeilen, unter dem passenden Abschnitt ein. Zusätzlich erhöht die Zahl unter den 3 Abschnitten, jeweils um 1: (Hinweisbild 2)

[varnamelist]
..\SX_Mods\Script\Nummernschild_varlist.txt

[stringvarnamelist]
..\SX_Mods\Script\Nummernschild_stringvarlist.txt

[script]
..\SX_Mods\Script\Nummernschild.osc
Schritt 3: Model-Datei
Öffnet die "Model-Datei" des Busses, bei dem ihr die Nummernschilder einbauen wollt & sucht nach der "Texttextur" mit der Variabel "ident".

Ersetzt die "Texttextur" durch folgende: (Hinweisbild 3.1)
Alle Varianten
1
[texttexture]
SX_Nummernschild_K
SX_Schrift_Nummernschild
439
65
0
0
0
0


Sucht danach nach "ÊÍÎÏÊÈ ÍÀ ÏÎÐÓ×ÍßÕ".

Und fügt direkt über dem gesuchten, das passende,
aus der Liste unten, ein. (Hinweisbild 3.2)
Schritt 4: Main-Datei
Öffnet die "Main-Script-Datei" des Busses, bei dem ihr die Nummernschilder einbauen wollt & fügt folgendes, unter den 2 Abschnitten, ein. (Hinweisbild 4)

Init:
(M.L.SX_Nummernschild_init)

Frame:
(M.L.SX_Nummernschild_frame)
Speichern & Fertig.
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