Direkt zum Seiteninhalt

Schweizer Nummernschilder - Einbauanleitung - iSascha.ch

Menü überspringen
Sheinux's Mods
Schweizer Nummernschilder
Einbauanleitung
Erfordert etwas Wissen über "Texttexturen".
Omsi-Webdisk; Nachschlagwerk: Fonts; Abschnitt: "6.3" & "6.5"



Es folgt die
"Einbauanleitung" der Mod "Schweizer Nummernschilder".
Zum "Funktionsumfang" geht's über den Link unten:
Diese Mod ist mit folgenden Bussen kompatibel:
Die "Schweizer Nummernschilder"-Mod sollte mit allen Bussen kompatibel sein.
Falls mir ein Fall zu Ohren kommt, bei dem es nicht geht;
werde ich diesen hier auflisten.
Download-Link
Einbauanleitung
Schritt 1: Download-Inhalt einfügen
"Omsi"-Ordner
Den Inhalt des "Omsi"-Ordners müsst ihr ins "Omsi-Verzeichnis" einfügen.

Falls ihr die "Schweizer Nummernschilder"-Mod bereits einmal installiert habt,
müsst ihr diese Ordner kein weiteres mal einfügen



"Bus-Ordner"-Ordner
Den Inhalt des "Bus-Ordner"-Ordners
müsst ihr in den Ordner des Busses einfügen,
bei dem ihr diese Mod installieren wollt.
Schritt 2: ".bus"-Datei
Öffnet die ".bus"-Datei des Busses,
bei dem ihr die "Nummernschilder" einbauen wollt & fügt die folgenden Zeilen, unter dem passenden Abschnitt ein.

Zusätzlich erhöht die Zahl unter den 3 Abschnitten, jeweils um 1
:
- Hinweisbild -




[varnamelist]
..\SX_Mods\Script\Nummernschild_varlist.txt

[stringvarnamelist]
..\SX_Mods\Script\Nummernschild_stringvarlist.txt

[script]
..\SX_Mods\Script\Nummernschild.osc
Schritt 3.1: "Model"-Datei (Teil 1)
Öffnet die "Model-Datei" des Busses,
bei dem ihr die "Nummernschilder" einbauen wollt &
fügt die untenstehende
"Texttextur" ein.

Alternativ könnt ihr auch einfach die "
Texttextur" mit der Variabel "ident"
durch
die untenstehende "Texttextur" ersetzten.


Anpassung der "Eintrags-Zahl":
Schreibt vor "SX_TT_XX" die "Eintrags-Zahl" des "Texttextur"-Eintrags.
(Dient als Hilfestellung & erfüllt sonst keinen anderen Zweck)
Schritt 3.2: "Model"-Datei (Teil 2)
Als nächstes fügt die passenden Einträge, aus der "Bus-Auswahl", ein.



Position des Eintrags in der "Model"-Datei:
Position des Eintrags in der "Model"-Datei sollte relativ egal sein.
Im besten Fall, würde ich sagen, an der Stelle des alten "Kennzeichen".

Falls es zu seltsamen Fehler kommt,
z.B. wenn sich irgendetwas mit dem Nummernschilder zusammen reagiert,
solltet ihr die Position des Eintrags in der "Model"-Datei ändern.


Anpassung der "useTextTexture"-Befehle:
Ersetzt die "SX_TT_XX" der jeweiligen "useTextTexture"-Befehle
durch die passende
"Text-Textur"-"Eintrags-Zahl".
(XX = Zahl | Gleiche Zahlen gehören zusammen).
Schritt 4: "Main"-Script-Datei
Öffnet die "Main"-Script-Datei des Busses,
bei dem ihr die Nummernschilder einbauen wollt &
fügt folgendes, unter den 2 Abschnitten, ein.

Die passende
"Main"-Script-Datei könnt ihr herausfinden,
indem ihr den obersten "
script"-Eintrag in der ".Bus"-Datei des Busses anseht.



Init:
(M.L.SX_Nummernschild_init)

Frame:
(M.L.SX_Nummernschild_frame)



Achtung:
Falls ihr diese Mod nicht für alle Busse eines "Bus-Ordners" einbaut,
solltet ihr die "Main"-Script-Datei kopieren und einen eigenen Namen geben,
sowie die alte
"Main"-Script-Datei, in den ".bus"-Dateien,
durch die neue austauschen.

Da nicht alle Busse eine eigene
"Main"-Script-Datei haben,
sondern diese öfter mit einem anderen Bus teilen, kommt es bei Bussen,
die eine
"Main"-Script-Datei haben, in der diese Mod eingebaut wurde,
diese Mod aber selber gar nicht eingebaut haben, zu kritischen Fehlern.
Speichern & Fertig.
Immer aktuelle Infos zu meiner Seite und meinen Omsi 2 Projekten,
gibt es über meine "Social-Medias"; dort oder
über die "Omsi-Webdisk", könnt ihr mir
auch Verbesserungsvorschläge, Wünsche oder gefundene Fehler mitteilen.
Zurück zum Seiteninhalt